2022-01-18 作者 :xzy影视网 围观 : 0次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动漫游戏设计课程的问题,于是小编就整理了4个相关介绍动漫游戏设计课程的解答,让我们一起看看吧。
我大一得时候都是基础课
不知道你什么学校得
而且学几维得也不一样
专业课程为:设计概论、中/外美术史、人体解剖、速写技法、造型基础、平面/立体构成基础、PhotoShopcs2、Illustrator、Fireworks、Dreamweaver、Authorware、AfterEffects、AdobePremierePro、DirectX、Java、Jsp、FlashMX、3dsMAX、Painter、MAYA、角色/原画设计、游戏概论、游戏引擎、游戏策划、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏特效制作、游戏贴图绘制、视频编、IT员工始业素养、IT职业日语、企业项目综合实训
这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下: 1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩 2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter) 3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模 4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训 5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作 6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向
动漫设计主要是针对动漫的人物、场景设计。游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工(如原画)、3d美工(如3d造型)等等。两者的区别在于:
一、动漫对计算机基础要求没那么高。游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件。
二、动漫设计对美术功底的硬性要求没游戏美工高。
三、在大环境下,游戏设计更加功利化一点,现在动漫产业比较惨淡。动漫设计:
这两个行业薪资水平都很不错,区别也是很大的,也都没有好还是不好的说法。
而且游戏与影视行业都正处在迅速发展的阶段,所以想要学习的同学可以根据自己的兴趣爱好进行选择。
当然,无论进入哪个行业,都要有真材实料才行。
游戏动漫,也就是说游戏cg行业,涉及到游戏原画设计、游戏建模、游戏动作设计、游戏特效等岗位。这些岗位中,基本都需要有一定的美术基础才能够胜任。原画设计就是对游戏项目整体进行该概念设计,从角色、场景、道具到英雄卡牌、美宣图等;建模就是依据原画设计进行3D建模,而动作设计就是将简历的模型转化为运动的,游戏的动作都是一整套的,没有影视的那么复杂;游戏特效相比影视特效也比较简单,基本知识一些简单的击打特效与爆炸特效。
影视后期,主要是指拍摄、建模、动作设计工作结束后的特效设计、合成、剪辑、包装等环节。特效设计不用多说,合成主要是将之前所有的工作都依照导演的镜头画面要求进行合并,通过增加、擦除、替代等方式完成影视素材向影视片段的转变;剪辑师需要有很高的审美艺术水平,作为第二导演可以说决定着作品的成败;包装师是对影片的字幕、片头、片尾进行制作,一般来说,包装师在综艺节目的制作中更为常见。
可以看出,游戏动漫与影视后期两个行业中,包含着许多的岗位,每个岗位对技能要求都是不同的,所以你需要先根据自己的实际情况与职业定位进行选择,之后再进入培训机构接受系统培训的话,就会有一个比较清晰的职业发展目标了
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到此,以上就是小编对于动漫游戏设计课程的问题就介绍到这了,希望介绍关于动漫游戏设计课程的4点解答对大家有用。