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九条君是哪个动漫,九条君是哪个动漫人物

2022-01-18 作者 :xzy影视网 围观 : 0次

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中国象棋模拟的是什么?

中国象棋模拟的是古代军事战争,对现代战争也有一定的启示意义。

擒贼先擒王,一方的主帅被捉或者殒命,就宣告这股军事力量落败。

以项羽和刘邦之间的楚汉之争为例,双方经过一系列的争斗,最终项羽被围垓下,乌江自刎,就宣告项羽已经退出了历史舞台,刘邦的大汉政权获得了最后的胜利。

中国象棋是杀王的游戏,开局中局残局都是以对方的将帅为目标,各种杀法也都是围绕杀王展开。有时为了杀掉对方的将帅,不惜牺牲车马炮很多子力,最后哪怕只剩一兵,能杀掉对方的将帅就行。

象棋中的弃子攻杀,就是擒贼先擒王最好的例证。从这一点来说,象棋是模拟的古代军事战争无疑。

将帅周围有贴身侍卫,有宰相巡田,有马儿驰骋,有战车横冲直撞,有火炮隔山开路,还有小兵冲锋陷阵,象棋里的所有子力都是比照古代军事战争而设计的。

将士不出九宫,战马斜跳杀敌,炮火远程威胁,小兵过河绝对服从命令,勇往直前永不后退,这些走子规则,更是模仿古代军事战争的最好例证。

象棋布局就是安营扎寨,布下战阵,有攻击型的阵法,有偏重防守的阵法,双方围绕各自的战略思想选择与之相适应的战阵,准备战斗。

中局是沙场乱斗,调虎离山、声东击西、围魏救赵各显其能,敲山震虎、瞒天过海、欲擒故纵虚实相映。沙场争斗是决定军事战争胜败的重要因素,中局也是象棋对弈最重要的环节,有时甚至直接决定了最后的胜负。

到了残局阶段,就像战争到了最后的关头,大规模的军事冲突已经完毕,剩下残兵还在进行一些小的战役,但正是大战过后这些的小战斗,决定着战争最后的胜败。

模拟的是古代战争之时军师对军事的安排与策划,对整体性的策划并不是单一局部性的,所以,下象棋要“眼观六路,耳听八方”因此下象棋就是步步惊心,一步走错可能会万劫不复。

小时侯常看酷爱象棋的外公抱着小我一岁的表弟下棋,我在旁边看,听。后来我身边的人下象棋废寝忘食,夜以继日。象棋棋盘是一个方框,中间一条线(楚河,汉界)两边是田字格和米字格。下棋的规则我只略懂一点,我妈对我讲过一次我就记住那一次我妈讲的:猪(车)行直路马行精(走斜线),炮只能隔子打子,卒只能一步一步地拱(走),什么什么不能过河,……。只听下棋的人边下边喊着口号:将军!将一军(将子动),放一炮,拱一卒,吃马,吃猪(车)。时儿前进,后退,守住,进攻。那阵势就是一场战争。先人真聪明,根据当时社会现象发明了象棋,让后人作为一项文化,体育项目来强身,健脑,提升修养,提升智慧。我觉得下象棋是一场游戏战争,战争游戏。后来才了解象棋是舜(舜王)的弟弟象模拟战争(如何保家卫国)发明的。

我认为中国象棋模拟古代战争的排兵布阵的场面,红方16个棋子,黑方16个棋子,所代表的棋子价值是一样,目的是区分红方与黑方。

中国象棋易学难精,我认为在天天象棋评测中纯人对弈200局以内,到达8一1阶段,在现阶段国内最少有一半人达不到吧?特别在象棋中局的阶段,我感觉到最复杂,稍微地走错一步棋,就会导致象棋局面十分的被动,甚至失败。而且大多数情况是双方大子在骑河线与巡河线之间徘徊,所在的点位不是很多,形势难以掌握,对弈失败之后影响心情,所以,现在我很少对弈象棋喽?因为需要花费大量的时间与精力,影响到工作与学习。

对弈中国象棋,我最喜欢缓慢思考之后的慢棋,每方20分钟的总时间,对弈一步加30秒,这样注意力集中一些,计算的步数也会多一点,对象棋的点位与方向选择看清楚一些,相当于10分钟包干制的快棋,我的胜利次数也会多一点。

时间过得好快喽,今天是“五一”劳动节了,调节好心情的同时,祝好朋友们节日快乐,我们的象棋纯人实战对弈每天都有所提高,进步。谢谢?


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